技能树 - 技能树(12)

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    起初凭力,打游击战,间接盟军占了许优势,解放了集

    营。

    也阻止了许追杀犹太动队。

    更和盖世太保有次接冲突。

    ,随德国军事耗费始跟战场需求,德军辖剥

    削得更严,许区都纷纷起来反抗。

    海德里希正当被派遣捷克镇压……

    倒一凉,「历史猿动,该执吧?」

    海德里希,捷克,游击小组……

    然就暗杀动……

    没错,捷克,来就煽动里站起来反抗。

    海德里希一被派遣里来镇压,就觉得暗杀一机。

    此一死,民象征恐怖制枷锁顿被解脱,反德国辖声

    音和反抗就加速战争结束。

    ,得太简单了……

    原为由一近距离战士,一远距离攻击,就足其

    意况杀了。

    埋伏每须车经过路,一现就七一

    枪扫。

    ,运太,还有类似眷技,冲锋枪还没就

    卡弹了。

    战士假思索冲,打算搏战杀了。

    然,为暗杀目标止没有逃,还停车刺剑迎战。

    才,剑术得得了,显然有技加持。

    普通刺剑使得快,步伐迅捷。

    凭一柄剑,杀得方战士节节败退。

    战士战始,系统为了减牺牲者才,所

    格斗技数,还实际战斗经验都完全追事期就得技

    。

    最得,利用败俱伤方式,近距离引爆炸弹,才勉撤退逃脱。

    所幸潜伏队,早发现了况给达令。

    扮作一路过捷克,假装无意见受伤海德里希,送医院急

    救……

    路途经偷偷使用了技,伤了一些脚……

    然,就历史所述,最一期治亡。

    -------------------------「当还女

    ?」

    起一则野史,似乎有描述海德里希刺杀事被一女所救。

    「没错……第次被选为救,完全没置。」

    家宏回答。

    「真动过~~」

    站起来,厨房家宏装杯。

    事实资讯量太,也需一些间消化。

    每次和家宏聊些话题,就有一次消化良觉……

    「,告诉了吗?」

    家宏跟厨房。

    「告诉?」

    一雾。

    「就,刚刚一始,为得背景?」

    家宏话题往前拉回。

    皱眉,「事……怎?」

    「确定一世了,系统奖励?」

    家宏屈挠「没有,既没有阻止战争,也没有刺杀独裁者……话……或许系统当父母亡,所给额外优惠?」


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