&esp;&esp;检测
先驱者
捷属
达30
,请
面
奖励
选择一项。
&esp;&esp;所
觉得c选项
有战略意义,
一些战斗
,

发挥奇效。
&esp;&esp;c、燃魂(稀有):先驱者魂源值低
限
10
,将消耗探索者
倍
源值
补充,
源值低
30
,

发,燃魂效
结束
,先驱者将
短暂
虚弱状态,

源值
魂源值都恢复
30
。
&esp;&esp;


源毕竟
纯,
收太


,

也
有一定
良影响,所




有
握打赢群战
,都并
激活“
血”功
。
&esp;&esp;检测
先驱者
属
达30
,请
面
奖励
选择一项。
&esp;&esp;a、无
:
力量
技
判定
,力量属
默
+2
(仅
100属


效)
&esp;&esp;检测
先驱者
属
达70
,请
面
奖励
选择一项。
&esp;&esp;b、战狂:近战类
理攻击
敌
造成
伤害加成8
&esp;&esp;c、厚魂:魂源值
限+5
&esp;&esp;


拿
弑
砍
“
血”,魂源
够
话,
发燃魂,
岂
永动了?
&esp;&esp;
来路线转变,恶

法伤
见了,
属
也
影响
法术抗
,
现法抗
选项
也
意外,
考虑了
,陆晨还
选择了魂源
限,
法抗现
还
,战斗
弑
砍

“回血”,
魂源没法恢复,蓝条厚
没坏
。
&esp;&esp;a、灵动:法术抗
+10
&esp;&esp;b、魂
:魂源值
然恢复速度+10
&esp;&esp;c、超速:
经反
速度提升2
&esp;&esp;
都
用
,陆晨
接选c,
经反
速度才
最难提升
,

掌控

极速,还
面




,
经反
速度都
极其

。
&esp;&esp;b、冥思:魂源值
然恢复速度+30
&esp;&esp;陆晨
燃魂技
,若有所思,








错了。
&esp;&esp;
挣脱力量小



理
控制技
,和免疫

概念,挣脱也
让

动作
现迟钝,
凑
战斗
一瞬
失误就
致
。
&esp;&esp;b、飘逸:移动速度增加1
&esp;&esp;陆晨觉得a就
字
听,
一

状态全
估计也
摸
一
关,
意义就
了,b选项8伤害加成
经有些
观,
最终还
选了c。
&esp;&esp;50
属
奖励
依旧选了+4
经反
速度,70
选了+8,共计加起来就
14,
化

观。
&esp;&esp;检测
先驱者
属
达50
,请
面
奖励
选择一项。
&esp;&esp;b、魂复:魂源值
然恢复速度+20
&esp;&esp;c、灵蕴:魂源值
限+10
&esp;&esp;a、超然:法术抗
+5
&esp;&esp;若
样,




都
面临魂源枯竭
题,
实际战斗起来
没有

象



。
&esp;&esp;都
一般,a更


来
废
选项,陆晨
选c,
让
爆发
“蓝条”更厚
。
&esp;&esp;a、轻盈:移动

力
消耗减
5
&esp;&esp;c、霸
(稀有):
免疫力量小
先驱者
理控制
技
&esp;&esp;a、法爆:法术伤害+2
&esp;&esp;首先面
敌
方

一
被
砍
收
源,其次就算
群战较弱

,弑


“
血”也
有
题
。
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